商业设施将能够保存合并的数据

那么,您能向我们介绍一下.pay和FANSHIP之间的合作吗?

松藤:.pay存储了 商业设施将能够保存合并的数据 年龄、性别等用户属性信息。

当然,这是以应用程序用户同意使用条款为前提的,但就商业设施应用程序而言,当您通过 准确的手机号码列表 应用程序付款时,您可以获得每个租户的消费金额信息。

这使得分析何时、人们的哪些属性、在哪些租户购物以及购物量的数据成为可能。

 

吉冈:FANSHIP 使用应 你听起来和其他销售人员一样 用程序用户的 popinfo ID 保存应用程序内的行为数据。

通过将其与 .pay 链接,我们可以将线下行为(例如在设施购物)与线上行为(例如应用程序使用)联系起来。

 

松藤:我认为此次合作最重要的方面是,它使我们能够根据设施内的购物活动通过应用程序采取行动。

 

-您能想到什么具体措施?

松藤:例如,我们可以向 哥斯达黎加商业指南 您发送推送通知,其中包含您之前使用过的租户的最新信息,或者向消费一定金额的人提供特殊优惠券。

这看似简单,但如果作为常规的促销活动来做的话,其实会比较麻烦,所以这次合作我们专注于简化流程,直接提高销量。

 

吉冈:也可以用于商业设施的购物活动。

以前用纸卡操作的部分,现在可以做成APP了,也减轻了工作人员的工作量。

 

松藤:当积分即将到期时,还可以发送通知。

通过推送通知发送简单的广告效果不大,但像这样与用户相关的通知打开率更高。

 

吉冈:当推送通知基于离线行为时,内容自然会与用户相关。

此外,在设有会员等级的商业设施中,我们会在等级更新截止日期之前发送推送通知,告知您“只需 XX 日元即可升级”。

这实际上是为了提高排名而进行的购物,形成一种良性循环,即在线影响力基于线下行为,鼓励进一步的线下行为。

 

——看起来它可以以多种不同的方式使用,具体取决于您的使用方式。您对未来的发展有何想法?

松藤:我们的服务在多个商业设施中使用,积累了经验,让我们看到了新的可能性。

我们希望向其他商业设施提供反馈,并通过应用程序支付支持一种新的数字营销形式。

 

吉岡:我同意。

最初,我们正在摸索.pay 和 FANSHIP 的结合能够实现什么,但现在我们觉得,它的应用潜力比我们最初想象的要大得多。

由于每个商业设施的客户群、使用场合和区域都不同,我们能够通过响应现场出现的各种改进要求来促进合作。

 

松藤:确实如此。

我很感激能与您合作至今。

我想利用这次经验来鼓励其在商业设施以外的设施中得到采用。

我感觉仍然有很多公司在寻找应用程序中原创的支付功能。

 

吉冈:我确实这么认为。

得益于PayPay,通过应用程序进行的非接触式支付已在全国范围内流行起来。

未来,它不仅可能成为商业设施的常用支付方式,还可能成为购物区、个体商店和其他有实体店的商家的常用支付方式。

.pay与FANSHIP的合作将带来全新的支付体验和精准的营销,让我们共同开拓应用支付领域。

 

-非常感谢!

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