「混亂就是更多」定義了 Twitch 美學

您可能已經看過廣告看板:對 Twitch 創作者的高聳描繪——這些傳奇的人物使 Twitch 成為世界上最受歡迎的網站之一。

如果你還不是業內人士,也許你會對畫家鮑勃·羅斯 (Bob Ross) 或網紅 LilyPichu 20 英尺高的臉感到困惑,心想:“這到底是怎麼回事?”

「介面是另一回事:它是不和諧的、嘈雜的、複雜的、複雜的。」

當然,這就是 Twitch 希望您問的問題。 Brian Collins 上週在AdAdobe MAX 線上創意大會上發言時表示,當Twitch 聘請他的公司進行全球品牌重塑活動時,核心問題是如何激起新用戶 南非電話號碼庫 的好奇心,並邀請更多形式的創意表達方式出現在網站上。

同時,該公司不想疏遠既定的遊戲玩家受眾,而正是他們才成就了 Twitch 的今天。因此,它圍繞著一個簡單的主張制定了廣告策略:有一個社區,您是其中的一部分,並且您可以在 Twitch 上佔據一席之地。

南非電話號碼庫

 

柯林斯說:「我們必須進入一種新的對話方式,創建一個讓包括遊 各種創作者都可以歸屬的家園,然後為新人才和新類型的內容創建一個平台,供任何人播放。

他是第一個承認這不是一個容易解決的問題的人。 Twitch 吸引遊戲玩家的相同品質——它美麗的混亂、缺乏設計規則、令人困惑的用戶介面——並沒有完全幫助該平台吸引大眾。將 Twitch 從網路的狂熱角落一躍成為廣泛粉絲群的音樂家、活動家和體育迷是否需要一種更強大的設計語言來堅持下去?這種語言將如何在基石品牌元素中體現:顏色、聲音、表情符號、文字標記和標誌?

也許還有一座更陡峭的山需要攀登,即將這些元素整合到 「混亂就是更 深入了解產品行銷的世界  產品重新設計中,這是一個由Twitch 全球執行創意總監拜倫·菲利普森(Byron Phillipson) 監督的大型項目,他與柯林斯一起參加了Adobe 演示。

保留已經成為該品牌代名詞的怪癖——表情、內部笑話、漫畫美學以及羅傑斯先生和鮑勃羅斯等文化偶像——本身就是一個挑戰。再加上讓 Twitch 的目標,即使不直觀,至少也可以為新人導航,而你正是職業創意人員喜歡談論的那種挑戰。

「我們的口號首先是不造成傷害,」柯林斯告訴直播觀眾。 「你擁有世界上最大的直播娛樂品牌,但介面卻是另一回事:它是一個刺耳的、嘈雜的、複雜的、複雜的。你有大約 16,000 個串流內容在 名譽互換 進行,包括表情符號、播放器螢幕、聊天。

簡而言之,很多。

有關設計原則的更多信息每個人都應該知道的 11 條網頁設計原則

 

圖片:Twitch.tv 截圖
混亂是 Twitch 與眾不同的部分原因
Twitch 以其怪異和奢華而蓬勃發展。成熟公司或正在經歷快速成長的公司所採用的典型品牌重塑策略——本質上是淨化外觀並使其乾淨、統一和整潔(你好,蘋果)——是行不通的。

為了讓 Twitch 走向未來,他們必須拋棄「少即是多」的現代主義口號,代之以一種新的範式:「混亂即是多」。他們還必須讓新用戶有一種站穩腳跟的感覺,這樣他們就不會像菲利普森在直播中所說的那樣「尖叫著逃跑」。

柯林斯說,解決方案就在這兩個極端之間,這是一個動態框架,可以平衡相互競爭的緊張局勢:在某些地方可以增強創造力,但在其他地方則需要結構化和紀律性。它可以是靜態的或不斷變化的,負責任的或富有表現力的,優雅的或有問題的,這取決於用戶在他們的旅程中的位置。

「我們不想失去學習如何說 Twitch 方言所帶來的自豪感,對嗎?並在球隊中贏得一席之地。
柯林斯分享的圖表在縱軸上代表當前和新用戶,在橫軸上代表現有的Twitch 創作者和觀眾,該圖表顯示品牌影響力不夠強大,尤其是在新用戶中,他們不了解Twitch 的觀點和觀點發現界面令人難以承受。但話又說回來,如果品牌的存在變得太主導並淹沒了創作者的聲音,它可能會將他們拒之門外。

「我們不想失去學習如何說 Twitch 方言所帶來的自豪感,對嗎?並在球隊中贏得一席之地,」柯林斯說。

他們重新定義了問題; Twitch 的品牌必須成為一個發射台,與其說是為了它自己,不如說是為了讓創作者建立自己的品牌,利用設計系統的調色板、語言和圖像來幫助他們表達——而不是阻礙。

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *

返回頂端